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有多少裝逼的電競選手,在心率監測器面前無所遁形?|天天速讀

來源:BB姬  

星彡P丨文


(資料圖片)

不知道是哪里看的了。

只記得有誰說過,看恐怖片不僅能練膽,還能減肥。說是片子越可怕,心率越快,意味著消耗熱量也越多。

聽著很玄學,實際也很玄學。但我們假設這套理論真的可行,那么現在的電競選手恐怕各個都要瘦成一道閃電。

(某恐怖游戲的玩家大概是這樣)

你想啊,職業比賽如此緊張,如果沒有強大的心臟與堅韌的意志,根本沒法從無限的白給中一步步打上職業巔峰。所以我深信,對一個電競職業選手最高評價不是什么yyds,而是“大心臟選手”。

被冠以這個稱呼的人,幾乎都是沉得住氣的大賽型選手,能在關鍵時刻做出關鍵決定,最后關鍵時刻反殺——忽然聊起這個話題不是沒有由來。

事情其實是這樣的,前段時間bb姬聽說《王者榮耀》的K甲(算是KPL的次級聯賽)整個了好活,選手戴著心率檢測手環打比賽。

一波關鍵團打完,導播回放選手團戰語音,英雄頭像旁邊會同步顯示選手的心率數值,讓很多人覺得非常有新意。

還有不少人煞有其事地分析起“心率檢測在杜絕假賽方面的可能性”,如果是提前預料到了結果,會表現得很平靜,能不能靠心率判斷演員?

——這就有點扯,很快就被底下評論駁回。

當然,這也不是騰訊賽事主辦方第一次整活,去年1月開始《QQ飛車》手游比賽里就實裝過一陣子,這個后面另外展開。

除了在比賽直播上整活,至少玩游戲開“實時心率監測”在平日游戲直播行業也是極為常見的事情。

畢竟這東西成本并不高,百來塊錢買個運動手環,或者本身有蘋果之類運動手表的,設置一下藍牙廣播功能,通過一個叫Pulsoid的APP插件就能實時播報心率。

能實現類似效果的軟件硬件有很多,樣式也五花八門,基本能滿足所有刁鉆需求。Twitch上很多老外主播也喜歡這么玩。

我最開始關注這東西,還是好幾年前看超級小桀玩馬里奧。

當時他的斗魚直播間底下就有手柄映射,以及心率數字。每每高難度關卡輾轉騰挪時,數值經常奔著140以上數字去。

更不用說其他強對抗的競技游戲了?,F在翻看2018年的超級小桀B站古早錄像,還能找到“吃雞決賽圈心率170左右”的視頻,當時打完他整個人直接躺平緩和了一會,眼見著差點120送醫院去。

我特別能理解這種射擊游戲玩到緊張關頭,腎上腺素爆表心臟噗噗狂跳的感受。

我自己和網友一起打FPS的時候,每次到殘局那叫一個緊張。想象一下你預瞄了半天,突然角落竄出來個人。把你嚇得跟見了鬼一樣,恨不得把鼠標甩飛,屏幕晃成過山車。

接著智能手表嘟嘟嘟狂叫,跟玩恐怖游戲似的。身體里潛意識產生內感作用,心率飆升的感覺能夠向有機體提供信息,表明自己其正處于危險或困難的狀況中。

現在像CSGO、絕地求生之類的主播,為了整活也都會掛心率監測。不管是處理殘局遭遇對手,還是跟隊友開麥激情對噴,數字總是一個勁蹭蹭漲,直播效果拔群。

舉個例子,比如去年這時候有個非?;鸬墓=小鞍Α?,我想大家應該都聽過見過。常用于對付網絡上的杠精,一句“啊對對對”表示敷衍擺爛和不屑于跟小丑計較的心情。

很多人不知道,這個梗出自B站主播“CSGO久菜合子”,大家都叫他“王喜順”,是一個類似otto電棍的嘴臭主播(今年剛當上百大UP主,沒多久自爆了,這里姑且不討論人品)。

某次直播時,王喜順匹配到了擺爛的黑店隊友,于是用摸了蜜的小嘴感化他們,什么:橋洞底下蓋小被,小被里面抹眼淚,抹完眼淚無所謂,逢人就說對對對……

噴著噴著,直播間底下的心率計數一路從90飆到140左右。畢竟身體的反應不會騙人,壓力隊友的時候情緒自然會變得激動(悸動),于是彈幕全在刷“好感度飆升”。

可能是看主播們掛心率監測效果拔群,后來一些國內手游比賽也開始上線選手心率監測的功能,最典型的就是前文提到的《QQ飛車》手游職業比賽。

我印象最深的是有一個選手ID叫“獅子”,坊間人稱“裝哥”,裝逼的裝。你知道的,一般比賽都會有賽前采訪的環節,算是說吊話立flag,人為制造節目效果。

裝哥這個選手呢……樣子看著吊吊的,玩游戲經常不帶皮膚(原皮哥),一副很裝的冷酷高手模樣。平時悶騷話不多,采訪時候卻經常語出驚人。

當然,說他裝只是玩笑調侃,不是黑。因為裝哥直播經常吐槽別人“這么裝?”,所以每次他做出帥氣的操作,觀眾彈幕就會復讀zmz?(這么裝)。

然而自從去年1月開始《QQ飛車》手游比賽投入一波心率監測設備以后(雖然現在已經很少看到了,偶爾限時返場),裝哥的裝逼功夫就被破了功。

表面上看著風輕云淡的,采訪時跟主持人說著“我不慌啊”“我不慌啊”,實際上他內心慌得一筆。比賽還沒開打呢,心率平地120,數字直奔130去。連解說都在調侃,“這下知道裝哥的外號怎么來的”。

與此同時,他的對手:

小小的數字里,能直觀地體會選手的心理狀態變化。一旦車子動起來,兩名選手開始solo的時候節目效果更是拉滿。

兩車纏斗,每當落后的選手失誤時,那心率數字一下子飆到快要跟手機刷新率同步,與領跑車手呈現鮮明對比。彈幕都在調侃打個比賽竟然也能“心率壓制”的?

所以我一直很期待,哪天要是PC端的電競比賽也能投入心率檢測該多好。

特別是賽制比較長的聯賽比賽,比起解說玩尬的,頻繁開團人氣選手騙彈幕有意思多了。一旦哪個選手緊張心率過快,都不用官方想盡辦法帶節奏,觀眾自己都能想到各種各樣的梗,提高比賽熱度和話題度。

就拿刀塔來舉個例子好了。

比如玩刀塔時的我,心率正常是這樣的:

比如多年后的蕭瑟,醉酒回想起比賽時:

讓我們再缺德一點,煙火響起此情此景:

參考資料: https://www.bilibili.com/video/BV1Ma411K7UU https://www.bilibili.com/video/BV1944y1j7vq

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