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如何評價AcFun 彈幕這個詞是怎么來的?

來源:中國科商網  

AcFun的創始是為了讓更多人融入到彈幕視頻的互動中去,讓更多人理解二次元文化的魅力所在,這就是幾年來AcFun一直孜孜不倦追求的目標,隨著時代變遷,AcFun也在不斷進步和革新,以嶄新的面貌,為所有熱愛宅文化的觀眾們帶來視聽享受,A站以視頻為載體,逐步發展出基于原生內容二次創作的完整生態,擁有高質量互動彈幕,是中國彈幕文化的發源地,擁有大量超粘性的用戶群體,產生輸出了金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小蘋果等大量網絡流行文化,也是中國二次元文化的發源地。

來源

彈幕視頻系統源自日本彈幕視頻分享網站(niconico動畫),國內首先引進為AcFun(內容大眾多元) 以及后來的bilibili(新生的二次元向彈幕網)。

大量吐槽評論從屏幕飄過時效果看上去像是飛行射擊游戲里的彈幕,所以NICO網民將這種有大量的吐槽評論出現時的效果做彈幕。在中國,本來只有大量評論同時出現才能叫彈幕,但是隨著誤用單條評論也能叫彈幕了。

在國內通常被認為本意是軍事用語中密集的炮火射擊,過于密集以至于像一張幕布一樣。英文稱“Bullet Hell”(子彈地獄)或“Bullet Curtain”(彈幕)。其實彈幕在軍事上指的是炮兵戰術(barrage)而非步兵戰術或防空射擊時的戰術。(注1:在日語中彈幕一詞可用于形容防空炮射擊所產生的密集破片,但并不是正式的軍事術語)(注2:步兵全自動開火以達到壓制的戰術被稱為地獄火(hellfire)戰術)

于是,卷軸射擊游戲和清版游戲因為大多都具有這種特點,被稱為彈幕射擊游戲或彈幕游戲。以上個世紀末的《東方Project》為代表,同人游戲中經常使用彈幕射擊游戲這一制作類型,這便是彈幕這個詞最早進入ACGN界的來源。

彈幕已經成為了一種特殊播放器的特色,彈幕系統則是彈幕播放器的核心。

注:在niconico,中國地區將這種評論方式等于彈幕,而在日本,這種評論(也就是我們通常所說的“彈幕”)被稱為コメント(也就是comment,注釋、評論、意見的意思),只有國內的彈幕網站會將評論稱之為彈幕。

最早為軍事用語,在日本興起了彈幕射擊游戲最先把該詞語帶到ACGN界,又因為niconico播放器的評論功能很像是橫版彈幕射擊游戲,之后這種評論功能在中國地區得名為彈幕,這個詞被用在NICO上最早是在“ニコニコ動畫(仮)”時期投稿的視頻“レミオロメン「粉雪」”(sm48122,現已經被刪除)上的中文評論,被NICO眾稱為“彈幕的原點”“彈幕的發祥地”等。

在日本的“彈幕”只用作軍事用語,和某些軍事游戲中使用,沒有中文中等同于評論的用法,也就是說此讀音最早是來自于軍事用語的,最早用作評論的是中國地區。

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