來源:北京青年報
近日,沈陽城市學院開設電競選修課一事備受關注。昨天,北京青年報記者了解到,該校自2019年3月份在新聞與傳播學院首次開設電競選修課,首批學員160人。
據沈陽城市學院新聞與傳播學院院長李剛介紹,電競課并非單純地培養電競選手,更重要的是培養電競解說、賽事策劃等電子競技規劃與運營人員。學校與企業合作創設了對標最高級別電競賽事的實驗室。目前,首批學生已經結課,企業將為有能力有意向的同學提供實習或就業機會。
電競行業人才缺口大
今年3月份,遼寧沈陽城市學院將電競產業引入校園,該校新聞與傳播學院開設了電競選修課,吸引了很多喜歡電競的學生。目前,首批選修這一課程的同學已經結課。
不少網友關注到這一消息表示,羨慕該校的學生“終于可以名正言順地打游戲了”。也有網友擔心,學生學習電競會不會影響學習成績,荒廢學業。
昨天下午,北京青年報記者聯系到沈陽城市學院新聞與傳播學院院長李剛。據他介紹,2018年IG俱樂部獲得英雄聯盟S8全球總決賽冠軍后,中國電子競技的熱潮再次被帶入一個新的高潮。
最新數據顯示,2018年中國電競市場規模為84.8億元,到2020年,電競全產業鏈產值預計將達到211億元。2019年1月,人社部更是將電子競技運營師、電子競技員列為新職業。而據不完全統計,電競行業目前的從業者為5萬人,崗位空缺達26萬人,到2020年,人才缺口將擴大至50萬人。
針對這個趨勢,學校決定把電子競技規劃與運營專業課程納入新聞與傳播學院的專業課體系。
課程不注重培養電競選手
李剛告訴北青報記者,電競選修課這個課程,并不是為了單純培養電子競技選手,而是培養電競裁判、賽事分析、游戲測試、電競賽事轉播、電競主播、俱樂部運營與賽事舉辦、周邊開發等產業的人才。選修電競課,不僅僅是打游戲,更重要的是培養電競解說、賽事策劃、執行、統籌等方面人才。
據了解,授課教師和內容由學校和電競規劃領先企業共同研究制定,2018年10月,學校按照正式電競比賽場館建成了一個縮小版實驗室。目前課程和實驗室由電競裁判、游戲測評編輯孫文元老師負責。
孫文元在接受北青報記者采訪時稱,學校目前不注重培養電子競技選手,因為職業選手占電競產業從業人員不足1%。學校重點培養的是電子競技規劃與運營人員,包括但不限于電競裁判、電競轉播、電競主播、游戲測試、賽事組織、賽事分析、俱樂部經營、電競融媒體以及周邊開發等產業鏈從業人員。
企業將提供實習和就業機會
北青報記者了解到,今年3月,學校首次開設電子競技規劃與運營課作為新聞與傳播學院的專業選修課,首批學員為大三學生160人,32學時2學分。電競課分為理論課和實訓課,課程涉及游戲鑒別、欣賞的方法和策劃方案的撰寫等。結課需要通過過程考核和結課考核,不僅要考核理論知識,還要考核學生對游戲鑒賞和賽事策劃的能力。
選修這一課程的學生唐婷告訴北青報記者,課程剛一開設就受到了很多同學的歡迎,學院大部分同學都選修了這一課程。除了理論知識的學習,在實踐過程中,同學們需要自己策劃比賽,完成推廣和解說等任務。“通過一個學期的學習后,周圍有同學確定今后將從事與此相關的工作,并到學校合作的企業實習學習。”唐婷說。
“目前,來自遼寧的諸多電競產業關聯企業,對我們發出了人才培養的定制需求和實習、就業邀約,對于感興趣有能力的同學,我們可以保證學生的優質就業。”關于網友對課程實用性的疑問,孫文元告訴北青報記者。
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